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방구석 상상코딩
분석 모델 검증 방법 1. 유스케이스 모델 검증 시스템 기능에 대한 유스케이스 모형 상세화 수준 및 적정성 검증을 위해서 액터, 유스케이스, 유스케이스 명세서를 점검하는 기법 2. 개념 수준의 분석 클래스 검증 시스템의 주요 도메인 개념을 분석 클래스로 도출하여 유스케이스 분석에 활용하므로, 개념 수준의 주요 분석 클래스를 적절히 도출하였는지, 관련 정보가 명확한지 점검 주요 클래스 도출 여부, 도출된 클래스 이름과 속성의 적절성, 올바른 클래스들 간의 관계 여부 점검 3. 분석 클래스 검증 유스케이스 실현에 필요한 분석 클래스 도출을 확인 유스케이스 별로 도출된 분석 클래스들이 스테레오 타입으로 표시되엇는지 확인 경계와 제어 클래스의 도출 여부 및 상세화 정도 확인 클래스 간의 관계, 클래스 정보의 상..
요구공학 (Requirements Engineering) 사용자의 요구가 반영된 시스템을 개발하기 위하여 사용자 요구사항에 대한 도출, 분석, 명세, 확인 및 검증하는 구조화된 활동 요구사항의 분류 1. 기능적 요구사항 시스템이 제공하는 기능, 서비스에 대한 요구사항 (기능성, 완전성, 일관성) 2. 비기능적 요구사항 시스템이 수행하는 기능 이외의 사항으로 시스템 구축에 대한 제약사항에 관한 요구사항 (신뢰성, 사용성, 효율성, 유지보수성, 이식성, 보안성 및 품질 관련 요구사항, 제약사항) 요구공학 프로세스 1. 요구사항 도출 (Elicitation) 소프트웨어가 해결해야 할 문제를 이해하고, 고객으로부터 제시되는 추상적 요구에 대해 관련 정보를 식별하고 수집 방법 결정, 수집된 요구사항을 구체적으로 ..
소프트웨어 생명주기 (SDLC : Software Development Life Cycle) 시스템의 요구분석부터 유지보수까지 전 공정을 체계화 한 절차 소프트웨어 생명주기 모델 프로세스 1. 요구사항 분석 다양한 이해관계자의 상충할 수도 있는 요구사항을 고려하여 새로운 제품이나 변경된 제품에 부합하는 요구와 조건을 결정하는 단계 2. 설계 시스템 명세 단계에서 정의한 기능을 실제 수행할 수 있도록 수행 방법을 논리적으로 결정하는 단계 3. 구현 설계 단계에서 논리적으로 결정한 문제 해결 방법을 특정 프로그래밍 언어를 사용하여 실제 프로그램을 작성하는 단계 4. 테스트 시스템이 정해진 요구를 만족하는지, 예상과 실제 결과가 어떤 차이를 보이는지 검사하고 평가하는 단계 5. 유지보수 시스템이 인수되고 설치..