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방구석 상상코딩
소프트웨어 테스트 개발된 응용 애플리케이션이나 시스템이 사용자가 요구하는 기능과 성능, 사용성, 안정성 등을 만족하는지 확인하고, 노출되지 않은 숨어있는 소프트웨어의 결함을 찾아내는 활동 1. 소프트웨어 테스트 원리 원리 설명 테스팅은 결함이 존재함을 밝히는 것 - 결함이 존재함을 밝히는 활동 - 결함이 없다는 것을 증명할 수는 없음 - 결함을 줄이는 활동 완벽한 테스팅은 불가능 - 완벽하게 테스팅하려는 시도는 불필요한 시간과 자원낭비 - 무한경로(한 프로그램 내의 내부 조건은 무수히 많을 수 있음), 무한 입력값(입력이 가질 수 있는 모든 값의 조합이 무수히 많음)으로 인한 테스트 어려움 개발초기에 테스팅 시작 - 조기 테스트 설계 시 장점 : 테스팅 결과를 단시간에 알 수 있고, 테스팅 기간 단축, ..
요구공학 (Requirements Engineering) 사용자의 요구가 반영된 시스템을 개발하기 위하여 사용자 요구사항에 대한 도출, 분석, 명세, 확인 및 검증하는 구조화된 활동 요구사항의 분류 1. 기능적 요구사항 시스템이 제공하는 기능, 서비스에 대한 요구사항 (기능성, 완전성, 일관성) 2. 비기능적 요구사항 시스템이 수행하는 기능 이외의 사항으로 시스템 구축에 대한 제약사항에 관한 요구사항 (신뢰성, 사용성, 효율성, 유지보수성, 이식성, 보안성 및 품질 관련 요구사항, 제약사항) 요구공학 프로세스 1. 요구사항 도출 (Elicitation) 소프트웨어가 해결해야 할 문제를 이해하고, 고객으로부터 제시되는 추상적 요구에 대해 관련 정보를 식별하고 수집 방법 결정, 수집된 요구사항을 구체적으로 ..