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목록정보처리기사 실기 (32)
방구석 상상코딩
소프트웨어 아키텍처 여러 가지 소프트웨어 구성요소와 그 구성요소가 가진 특성 중에서 외부에 드러나는 특성, 그리고 구성요소 간의 관계를 표현하는 시스템의 구조나 구조체 소프트웨어 아키텍처 프레임워크 소프트웨어 집약적인 시스템에서 아키텍처가 표현해야 하는 내용 및 이들 간의 관계를 제공하는 아키텍처 기술 표준 소프트웨어 아키텍처 4+1 뷰 1. 유스케이스 뷰 (Usecase View) 유스케이스 또는 아키텍처를 도출하고 설계하며 다른 뷰를 검증하는 데 사용되는 뷰 사용자, 설계자, 개발자, 테스트 관점 2. 논리 뷰 (Logical View) 시스템의 기능적인 요구사항이 어떻게 제공되는지 설명해주는 뷰 설계자, 개발자 관점 3. 프로세스 뷰 (Process View) 시스템의 비기능적인 속성으로서 자원의 ..
소프트웨어 생명주기 (SDLC : Software Development Life Cycle) 시스템의 요구분석부터 유지보수까지 전 공정을 체계화 한 절차 소프트웨어 생명주기 모델 프로세스 1. 요구사항 분석 다양한 이해관계자의 상충할 수도 있는 요구사항을 고려하여 새로운 제품이나 변경된 제품에 부합하는 요구와 조건을 결정하는 단계 2. 설계 시스템 명세 단계에서 정의한 기능을 실제 수행할 수 있도록 수행 방법을 논리적으로 결정하는 단계 3. 구현 설계 단계에서 논리적으로 결정한 문제 해결 방법을 특정 프로그래밍 언어를 사용하여 실제 프로그램을 작성하는 단계 4. 테스트 시스템이 정해진 요구를 만족하는지, 예상과 실제 결과가 어떤 차이를 보이는지 검사하고 평가하는 단계 5. 유지보수 시스템이 인수되고 설치..